WarhostsРатоборцы · стратегия в браузере

Режим «Поход»: как пройти пять рубежей

Серия коротких боёв, где каждая победа делает вас сильнее, а поражение стоит знамени.

Поход это пять боёв подряд против ботов (каждый сильнее предыдущего). После каждой победы вы выбираете один из трёх трофеев. У вас три знамени: поражение отнимает одно, без знамён поход окончен. За пройденный поход до 880 очков; лучшие походы видны в таблицах по фракциям и в «Походе дня».

Что такое Поход

Поход это режим для тех, кому мало одиночного боя. Вы проводите выбранную фракцию через пять рубежей: на каждом вас ждёт бот другой фракции, и каждый следующий сильнее. Между боями вы собираете трофеи: небольшие усиления, которые действуют до конца похода. Откройте страницу игры и нажмите «Поход» в меню.

Правила короткого боя

  • Бои короче обычных: рубежи и цитадель держат 55% прочности, а в начале боя у обеих сторон на 150 золота больше.
  • С 6-й минуты рубежи начинают ветшать (в обычном бою с 15-й), поэтому затяжной бой решается сам. Типичный бой занимает 5–8 минут.
  • Работают все привычные правила: замок, экономика, контрпики, заклинание героя, ускорение ×2 и ×4.
  • Поход сохраняется в браузере: можно закрыть вкладку и вернуться.

Знамёна и поражения

У вас три знамени. Поражение отнимает одно и возвращает вас на тот же рубеж (бой начинается с новым зерном, поэтому он не повторяет предыдущий). Когда знамён не остаётся, поход заканчивается, а набранные очки сохраняются.

Рубежи и условия

№РубежСила врагаУсловие боя
1Застава у бродаЛёгкийнет
2Разорённая переправаЛёгкийБогатый враг: доход +5%
3Пограничный перевалСреднийЗакалённые воины: доход +3%
4Каменная крепостьСреднийБастион: рубежи прочнее на 30%, бойцы здоровее на 10%, доход +4%
5Цитадель ВладыкиСильныйВладыка Рубежей: рубежи прочнее на 25%, доход +7%, урон +6%, заклинание чаще на 20%

Условие рубежа усиливает врага и показано заранее на карте. Фракции врагов на пяти рубежах случайные, две подряд не повторяются.

Трофеи

После каждой победы предлагаются три трофея. Редкие встречаются чаще на поздних рубежах. У каждой фракции есть свои трофеи: они предлагаются только при игре за неё. Трофей с недостатком даёт больше, но что-то отнимает.

ТрофейЭффектРедкость
Заточенные клинкиБойцы наносят на 8% больше уронаобычный
Крепкие доспехиУ бойцов на 10% больше здоровьяобычный
Походная кузницаБойцы стоят на 8% дешевлеобычный
Широкий строй+3 места в каждой волнеобычный
Стальные наколенникиБойцам +1 к бронеобычный
Обоз с провизиейДоход золота +10%обычный
Походная казна+150 золота в начале каждого бояобычный
Мастера-строителиКаждая пристройка даёт на 1 золото в секунду большеобычный
Право на добычуНаграда за убитых врагов +50%обычный
Чертежи замкаУлучшение замка дешевле на 15%обычный
КаменщикиРубежи и цитадель прочнее на 15%обычный
Свиток торопливостиЗаклинание героя перезаряжается на 20% быстрееобычный
Усиленные чарыЗаклинание героя на 25% сильнееобычный
РудознатцыРудник даёт на 3 золота в секунду большеобычный
Знамя вождяУрон +15% и здоровье +10%редкий
Золотая жилаДоход +20% и +100 золота в начале бояредкий
Королевский указБойцы дешевле на 15% и +2 места в волнередкий
Железная воляБроня +2 и здоровье +8%редкий
Верховный чародейЗаклинание на 40% сильнее и перезаряжается на 25% быстреередкий
Осадный обозРубежи прочнее на 25%, замок дешевле на 10%редкий
ЖадностьДоход +30%, но у бойцов на 10% меньше здоровьяредкий, с недостатком
БезрассудствоУрон +25%, но здоровье бойцов −12%редкий, с недостатком
Стена щитов (Королевство)Строй снижает получаемый урон ещё на 6%обычный
Королевская гвардия (Королевство)Здоровье бойцов +12%, броня +1редкий
Вожак стаи (Дикий Предел)Стая усиливает атаку на 50% сильнееобычный
Кровавая охота (Дикий Предел)Награда за убитых +30%, урон +6%редкий
Тёмный ритуал (Бледный Двор)Прах держит на 2 скелета больше, скелеты крепче на 30%обычный
Некрополь (Бледный Двор)Прах держит на 3 скелета больше и они на 50% крепче; бойцы на 5% слабеередкий

Очки

За каждый пройденный рубеж 100 очков. За пройденный поход ещё 200 и по 60 за каждое оставшееся знамя. Максимум 880 очков (все пять рубежей и три знамени).

Как набрать больше

  1. Складывайте трофеи в одну идею. Доход и цена замка работают на раннюю экономику, урон и здоровье на силу армии.
  2. Не торопитесь с недостатками. «Жадность» и «Безрассудство» сильны на лёгких рубежах, но на Владыке цена ошибки выше.
  3. Читайте условие рубежа. «Бастион» требует осады и заклинаний по рубежам, «Богатый враг» требует быстрого давления.
  4. Берегите знамёна. Каждое оставшееся знамя это 60 очков и запас на Владыку.

Таблицы и «Поход дня»

В окне «Рейтинг» вкладка «Походы» показывает лучшие походы каждой фракции, общую таблицу и таблицу дня. В «Походе дня» у всех игроков один маршрут и одни предложения трофеев, поэтому результаты можно честно сравнивать. В таблицу попадает лучший поход игрока, рядом с ником стоит ✔ за пройденный поход и ★ за поход без потерь. Результат принимается, только если сервер подтвердил победы пересчётом боёв.

Вопросы и ответы

Нужна ли регистрация для похода?

Нет: проходить поход можно без входа, результат сохраняется в вашем браузере. Для попадания в таблицы нужен бесплатный аккаунт (почта и имя).

Что будет, если закрыть вкладку посреди похода?

Поход сохраняется в браузере. Бой, который шёл в момент закрытия, не засчитывается как поражение: вы начнёте его заново.

Как таблица понимает, что результат честный?

Сервер сам пересчитывает каждую заявленную победу по записи ваших команд: враг играет по тем же правилам, трофеи должны быть из предложенных. Подделать результат нельзя.