WarhostsРатоборцы · стратегия в браузере

Замок и его пять уровней

Таблица всех уровней и советы, когда улучшать замок.

Замок улучшается 4 раза: за 250 / 550 / 1000 / 1600 золота и не раньше 1:15 / 2:40 / 4:20 / 6:00. Каждый уровень открывает юнитов следующего тира, увеличивает волну (18 / 18 / 24 / 24 / 30 бойцов), поле расстановки (3 → 5 колонок), укрепляет рубежи на 2% и усиливает заклинание героя (до ×1,6).

Таблица уровней

УровеньЦенаНе раньшеРазмер волныПоле расстановкиРубежиЗаклинаниеОткрывает (Королевство / Дикий Предел / Бледный Двор)
1—0:00183 × 6—×1Ополченец, Лучник / Шнырь, Болотный метатель / Скелет-воин, Скелет-лучник
22501:15183 × 6+2%×1,15Копейщик, Знаменосец / Жук-броненосец, Шаман-грибник / Привидение, Могильщик
35502:40244 × 6+4%×1,3Рыцарь, Боевой маг / Чащобный волк, Ведьма трясин / Костяной всадник, Лич-ученик
410004:20244 × 6+6%×1,45Катапульта / Каменный голем / Гробовая повозка
516006:00305 × 6+8%×1,6Грифон-всадник / Огнегривый виверн / Костяной дракон
  • Цена списывается при переходе на уровень, не раньше означает минимальное время матча.
  • Поле расстановки растёт с 3 до 5 колонок, поэтому в тыл влезает больше стрелков.
  • Рубежи получают +2% прочности за каждый уровень выше первого.
  • Заклинание героя усиливается до ×1,6 (урон или число призванных).
  • Атака и броня: уровни улучшений (60, 130, 240, 400, 650 золота) не могут быть выше уровня замка.

Как выглядит замок у каждой фракции

С каждым уровнем замок и рубежи меняют материал: от деревянных стен до королевских.

  • Королевство: деревянные стены → каменные стены → стены, окованные железом → мраморные стены → королевские стены
  • Дикий Предел: частокол из прутьев и шкур → замшелые валуны → кость и рог → кристаллы и корни → золотое древо
  • Бледный Двор: гнилые доски и кости → чёрный камень → рунное железо → склепный мрамор → лунное золото

По виду рубежей противника легко понять уровень его замка в онлайн-бою.

Когда улучшать

  • Уровень 2 (250): открывает танков и поддержку. Улучшайте при первой возможности, обычно между 1:15 и 2:00.
  • Уровень 3 (550): открывает всадников и магов, главные «ударные» юниты. Это перелом в большинстве боёв.
  • Уровень 4 (1000): осада. Нужна, чтобы быстро ломать рубежи.
  • Уровень 5 (1600): воздух (самые дорогие юниты). Не обязателен, если вы выигрываете на уровне 4.

Не улучшайте замок «до упора» любой ценой: если противник давит, лучше докупить бойцов. Но и не откладывайте уровень 3: рыцари, волки, всадники и маги меняют расклад.

Атака и броня

В окне «Замок» два дополнительных улучшения для всей армии:

УровеньЦенаАтакаБроня
160+10%+1
2130+20%+2
3240+30%+3
4400+40%+4
5650+50%+5

Броня работает через множитель 10 / (10 + броня): каждый пункт чуть уменьшает урон, а против слабых ударов (стрелы, шныри) эффект особенно силён. Атака растёт линейно, поэтому её выгодно покупать, когда в армии много бойцов.

Вопросы и ответы

Когда улучшать замок?

Как только хватит золота и пройдёт минимальное время: 1:15 для уровня 2. Слабый замок оставляет вас без старших юнитов, а сильный противник быстро это использует.

Усиливает ли замок уже вышедших бойцов?

Нет: замок открывает новых юнитов и усиливает рубежи и заклинание. Атака и броня армии улучшаются отдельно в окне «Замок».

Читайте также

Попробуйте сами

Игра открывается в браузере за несколько секунд: без установки и оплаты. Против ботов можно играть сразу, для онлайн-боёв и рейтинга нужна бесплатная регистрация по почте.

Играть в Warhosts Рейтинг игроков