Рейтинг считается по формуле Эло, старт 1000 очков, четыре отдельных рейтинга (Королевство, Дикий Предел, Бледный Двор, Случайная). Соперника подбирают в пределах ±500 очков в выбранной категории. Первые 10 боёв категории двигают рейтинг сильнее (K=40), затем K=24. Выход из боя засчитывается как поражение. Таблица лидеров показывает топ-50 по каждой категории.
Четыре рейтинга вместо одного
Игра хранит для каждого игрока четыре независимых рейтинга:
- Королевство
- Дикий Предел
- Бледный Двор
- «Случайная»: сервер сам назначает фракцию, поэтому рейтинг показывает универсальность игрока
Новичок получает 1000 очков в каждой категории. Играть за любимую фракцию можно сколько угодно: рейтинг других категорий при этом не меняется.
Как подбирается соперник
Нажмите «Онлайн-бой», выберите категорию и «Искать соперника». Сервер ищет игрока в той же категории, рейтинг которого отличается не больше чем на 500 очков, и выбирает ближайшего. Если соперника нет, вы остаётесь в очереди (после 45 секунд ожидания игра предложит сыграть против бота: рейтинг при этом не меняется).
Как считаются очки
Используется формула Эло. Ожидаемый результат вашей победы: 1 / (1 + 10^((рейтинг соперника − ваш рейтинг) / 400)). Изменение рейтинга: коэффициент K, умноженный на разницу между результатом (1 за победу, 0 за поражение) и ожиданием, с округлением до целого.
- K = 40 в первые 10 боёв каждой категории: рейтинг быстро находит ваш уровень.
- K = 24 дальше.
- Победа даёт минимум +1 очко, поражение отнимает минимум 1 очко. Ничьих нет.
Для игрока с 1000 очков изменения такие:
| Разница рейтинга (соперник минус вы) | Победа, первые 10 боёв | Поражение, первые 10 боёв | Победа, далее | Поражение, далее |
|---|---|---|---|---|
| -300 | +6 | -34 | +4 | -20 |
| -150 | +12 | -28 | +7 | -17 |
| 0 | +20 | -20 | +12 | -12 |
| +150 | +28 | -12 | +17 | -7 |
| +300 | +34 | -6 | +20 | -4 |
| +500 | +38 | -2 | +23 | -1 |
Победа над более сильным соперником даёт больше очков, чем над слабым; поражение от более слабого отнимает больше, чем от сильного.
Что считается поражением
- Разрушенная цитадель.
- Сдача: кнопка «Сдаться и выйти» в меню боя.
- Обрыв связи без возвращения в течение 45 секунд.
Если связь пропала, вернитесь на сайт и войдите в тот же аккаунт: игра вернёт вас в бой с того же места.
Честность рейтинга
Результат определяет сервер: он сам считает бой по командам обоих игроков, поэтому подделать итог или рейтинг невозможно. Игра сверяет контрольные суммы у всех участников, а любое расхождение исправляется возвратом к серверной версии боя. Подробности: о проекте.
Таблица лидеров
В игре нажмите «Рейтинг» в меню: там вкладки по четырём категориям, топ-50 и ваше место, если вы не вошли в первую пятидесятку. В таблицу попадают игроки, сыгравшие хотя бы один бой в категории. Заблокированные за нарушения правил из таблицы исключаются.
Советы по росту рейтинга
- Выберите одну фракцию и изучите её юнитов: Королевство, Дикий Предел, Бледный Двор.
- В первые 10 боёв рейтинг двигается быстрее, поэтому играйте внимательно.
- Изучите контрпики и экономику: большинство побед решает золото, а не удача.
- Игра в «Случайной» учит всем фракциям сразу: полезно, чтобы лучше понимать врага.
Вопросы и ответы
Как работает рейтинг?
У каждого игрока четыре рейтинга: по одному за каждую фракцию и один за режим «Случайная». Он начинается с 1000 очков и считается по формуле Эло. Соперника подбирают в пределах ±500 очков. Подробности на странице «Рейтинг».
Что будет, если оборвётся связь в онлайн-бою?
Вернитесь на сайт и войдите в тот же аккаунт: игра вернёт вас в идущий бой с того же места. Если соперник не вернулся в течение 45 секунд, ему засчитывается поражение.
Можно ли ставить игру на паузу?
В бою против бота пауза есть. В онлайн-бою против игрока паузы нет: время идёт у обоих одинаково, меню открывается, но бой продолжается. Выйти из боя значит сдаться.