Автобаттлер
Жанр, где игрок выбирает войска, улучшения и расстановку, а сами бойцы сражаются без прямого управления. Warhosts близок к этому жанру: вы решаете, кого купить и когда улучшить замок, а бой идёт сам.
Волна
Группа выставленных бойцов, которая выходит на поле боя. Волны выходят каждые 30 секунд; всё, что вы успели купить и расставить до выхода, идёт в бой.
Рубеж
Оборонительное сооружение стороны. Их три: палисад, стена и цитадель. Рубежи стреляют по врагам рядом и разрушаются армией противника.
Палисад
Внешний рубеж, первый на пути врага. Прочность 720, растёт вместе с уровнем замка.
Стена
Средний рубеж. Прочность 1080. Когда он падает, на помощь выходит ополчение.
Цитадель
Главный рубеж. Прочность 1560. Её разрушение означает победу противника. Когда палисад и стена пали, цитадель медленно лечится (до 14-й минуты).
Замок (уровень замка)
Главное улучшение игрока, пять уровней. Каждый уровень открывает юнитов следующего тира, увеличивает волну и поле расстановки, усиливает рубежи и заклинание героя.
Тир
Уровень юнита от 1 до 5. Юнит доступен, когда уровень вашего замка не ниже его тира.
Роль
Назначение юнита в бою: рубака, стрелок, танк, поддержка, всадник, маг, осада, воздух. От ролей зависят контрпики.
Контрпик
Выбор юнитов, которые особенно эффективны против войск противника: например, копейщики против всадников.
Пристройка
Здание за золото (до четырёх штук), каждое даёт +3 золота в секунду. Цены: 200, 350, 550, 800.
Рудник
Точка в центре поля. Кто удерживает её армией, получает +4 золота в секунду. Если рядом оба войска, рудник спорный и не даёт дохода.
Ополчение
8 ополченцев, которые появляются у стороны, когда её рубеж разрушен. Они помогают удержать следующий рубеж.
Спелл героя
Заклинание фракции, которое игрок запускает по выбранной точке поля: Залп осады, Зов стаи или Костяная буря. Имеет время перезарядки.
Расовая особенность
Постоянный бонус фракции: Строй у Королевства, Стая у Дикого Предела, Прах у Бледного Двора.
Строй
Расовая особенность Королевства: союзник, рядом с которым есть ещё минимум двое, получает меньше урона (от 5% до 17% в зависимости от уровня замка).
Стая
Расовая особенность Дикого Предела: каждое убийство усиливает атаку всей волны (до 10 раз). Без убийств 15 секунд бонус сгорает.
Прах
Расовая особенность Бледного Двора: каждая 5-я смерть рядом с вашим войском поднимает бесплатного скелета на 30 секунд.
Ветшание
С 15-й минуты передний рубеж каждой стороны теряет по 5% прочности каждые 10 секунд (не ниже 12%), а выстрелы рубежей затихают. Это страховка от бесконечного боя.
Рейтинг Эло
Система оценки силы игрока по результатам боёв: победа над сильным соперником даёт больше очков, чем над слабым.
Лок-степ
Способ сетевой игры: сервер и оба игрока считают один и тот же бой по одним и тем же командам, поэтому картинка у всех совпадает, а результат невозможно подделать.