В версии 0.2 перерисованы три поля боя (дорога занимает 58% высоты, войска стоят на земле), снаряды стали рисованными (стрелы, зелёные, бирюзовые, синие и фиолетовые магические шары, синий огненный шар у нежити, камень катапульты), а тряска ограничена падением цитадели.
Новые поля боя
Фоны трёх фракций нарисованы заново: лес Королевства, золотая чаща Дикого Предела и лунное кладбище Бледного Двора. Дорога, по которой идут войска, занимает центральные 58% высоты поля (от 32% до 90%), поэтому бойцы стоят на земле, а декор остался по краям и в дальнем плане.
Снаряды в стиле игры
Каждый стрелок получил свой снаряд:
- лучники Королевства и башни стреляют стрелами, у нежити стрела костяная;
- метатели, шаманы и ведьмы Дикого Предела бросают зелёные, лаймовые и бирюзовые шары;
- боевой маг Королевства и лич Бледного Двора запускают синий и фиолетовый шары;
- катапульта Королевства бросает камень, а гробовая повозка и дракон нежити стреляют синим огненным шаром;
- виверн Дикого Предела дышит оранжевым огнём.
Эффекты
Дым, пыль и вспышки сделаны минимальными и естественными: пыль из-под ног, дым над повреждённым рубежом, взрыв с дымом при падении рубежа и звёздный взрыв с конфетти при победе. Камера трясётся только при падении цитадели.
Интерфейс
Цифры тиров на экране фракций стали мельче и отодвинуты от рамки. В онлайн-версии окна входа и регистрации крупнее, а переключатель RU/EN переехал в правый верхний угол.
Всё это можно оценить прямо сейчас: играть.